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COMMERCIAL WORK
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FILM DIVISION
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MUSIC DIVISION
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SVM 01 SILICAVISION MAG 01
SILICAVISION MAG, 사이버펑크 안경 장갑 오렌지 레트RO미래적 네온
SILICAVISION MAG, 패션 캐릭터 합성 식별 체계 상업적
SILICAVISION MAG, 사이보그 패션 시리카드 컵 노드 상업 시스템
SILICAVISION MAG, punk 레더 재킷 사이버펑크 빨강 검정 파격적
SILICAVISION MAG, 사이버펑크 스트릿웨어 디스토피아 네온 패션 도시
SILICAVISION MAG, 사이버펑크 미래적 사이버 네온 punk 캐릭터
SILICAVISION MAG, 사이버펑크 미래적 사이버 네온 파inki보그 빨강 검정 주황
SILICAVISION MAG, 사이버펑크 미래적 사이버 네온 도시 풍경 밤 도시
SILICAVISION MAG, 사이버펑크 네온 도시 풍경 디스토피아 사이버 활력적
SILICAVISION MAG, 미래적 여인 오렌지 핑크 레트RO
SILICAVISION MAG, 사이보그 미래적 보라색 브라이드 안경 주황 기술
SILICAVISION MAG, tokusatsu 복원 마스크 레더 사이버펑크 핑크 주황
SILICAVISION MAG, 미래적 헬멧 레더 재킷 사이버펑크 보라색
SILICAVISION MAG, 미래적 메트로폴리스中超现实主义赛博朋克头盔皮革橙色复古
SILICAVISION MAG, punk 사이버펑크 스트릿웨어 노랑 보라 빨강 파격적
SILICAVISION MAG, 미래적 시계열의 토크스튜트가 도시 거리에서 활동하는 네온 색상의 패션
SILICAVISION MAG, 사이보그 레더 재킷 사이버펑크 네온 불빛 미래적
SILICAVISION MAG, darkcore85 사이버펑크 미래적 금속 디스토피아
SILICAVISION MAG, 사이보그 은색 미래적 어두운 사이버펑크 금속 빨강
SILICAVISION MAG, 미래적sci fi 타입 그래피티
SILICAVISION MAG, 사이보그 뼈 크로스 고딕 사이버펑크 빨강 검정
SILICAVISION MAG, 스팀파크 뼈 금속 체인 고딕 검정
SILICAVISION MAG, 사이보그 빨강 사이버펑크 디스토피아 미래적 기계
SILICAVISION MAG, 사르카스트릭 마일티어 사이버punk 갑옷 미래적 빨강 검정
SILICAVISION MAG, 골든 철제 힐즈 고딕 빨강 검정
SILICAVISION MAG, 사이버펑크 미래적 네온 가죽 장갑 비행복 재킷
SILICAVISION MAG, 라면 미러 반사 다채로운 머리카락
SILICAVISION MAG, 네온 빨강 스포츠웨어 사이버punk 패션
SILICAVISION MAG, 미래적 파란색 주황색 플랫폼 아방가르드 네온
SILICAVISION MAG, 프린지 Dreadlocks 보라 주황 파란색 미래적 패션
SILICAVISION MAG, 미래적 손가락 주황 파란색 장갑 패션
SILICAVISION MAG, 미래적 사이버punk 네온 마스크 활력 넘치는 주황
SILICAVISION MAG, punk 사이버punk 미래적 활력 넘치는 네온 패션 주황
SILICAVISION MAG, 레트로 운동차 빠른 속도 주황 네온
SILICAVISION MAG, 사이버punk 후라이프 슈즈 핑크 보라 파란색 패션
SILICAVISION MAG, 아티스트 마지막 인터뷰 시리얼 비전
SILICAVISION MAG, 코디 스웨터 가죽 재킷 복스 홀드어 메탈 게이트 사이버펑크
SILICAVISION MAG, S 로고 검정 보라 파란색 패션
01
SOFT RIOT
클라이언트: Concept Work
날짜: July 2026
아트 디렉션 패션 디자인 캐릭터 디자인
비디오 편집 생성형 AI Fashion Editorial
소프트 립티는 친구 사이, 자기 표현 그리고 혼란 속의 아름다움을 탐구하는 고에너지 패션 영화입니다. 다섯 명의 캐릭터들은 합성 내부, 왜곡된 도시 공간, 밤 늦은 시간의 만남이 있는 초과도 기반의 세계를 통과하며, 낭만적인 혼란과 진정한 친밀감 사이에서 변동합니다. 강렬한 펜스코PCS 렌즈, 직접적 플래시, 더러운 미니디비 텍스처와 원시적인 제네이션 Z의 연기로 촬영된 프로젝트는 패션을 전시할 대상으로 보지 않고, 식별, 반항과 소속감을 위한 공유 언어로 다루게 됩니다.
02
FORM FOLLOWS FEELING
클라이언트: Adidas Originals
날짜: July 2026
아트 디렉션 패션 디자인 캐릭터 디자인
비디오 편집 생성형 AI Fashion Editorial
형식은 감정을 따르며 SILICAVISION의 아디다스 오리지널즈를 위한 speculative 패션 캠페인으로, 바우하우스 디자인을 현대적인 제네이션 Z의 시각을 통해 재해석한다. 영화는 거대한 기하학적 구조와 광택 있는 건축물 그리고 인공적인 풍경 속에서 두 캐릭터가 감정으로 환경 자체를 물리적으로 변형시키는 과정을 따라간다. 매력은 빈틈없는 구조물을 굽히고 망설임은 거리를 만든다. 그리고 연결은 세상을 색, 움직임과 형태로 살아 숨 쉬는 시스템으로 바꾼다. 시네마틱 패션 방향성, 동적인 카메라 워크, 표현적 연기, 실험적인 타입그래피와 AI를 활용한 비주얼 제작을 결합하여, 현대주의 질서와 인간 감정 사이의 긴장감을 화사한 오렌지, 핑크, 노랑, 리자 그리고 검은색으로 표현하는 풍부한 색상 팔레트를 통해 탐구한다. 결과는 아디다스 오리지널즈를 강렬하고 재미있게 그리고 매우 상업적으로 해석하며, 패션은 건축이 되고 감정은 형태가 된다.
03
SECOND SKIN
클라이언트: Silicavision
날짜: 2026년 6월
아트 디렉션 패션 디자인 캐릭터 디자인
VFX 비디오 편집 생성형 AI
SECOND SKIN은 동충하초와 유기적 변형의 불안한 아름다움에서 영감을 받은 AI 기반 패션 필름이자 비주얼 캠페인이다. 프로젝트는 옷을 살아 있는 기생체로 상상한다. 합성-유기적 형태가 자라고 퍼지며 몸과 융합되어 모델은 착용자이자 숙주가 된다. 균류 같은 질감, 뿌리형 구조, 액체 색감, 광택 표면은 패션, 감염, 항복 사이의 시각 언어를 만든다. 당신이 그것을 입는 것이 아니다. 그것이 당신 안으로 입혀진다.
04
NERVE SIGNAL
클라이언트: Fashion Portfolio
날짜: 2026년 6월
아트 디렉션 패션 디자인 캐릭터 디자인
패션 비디오 비디오 편집 생성형 AI
NERVE SIGNAL은 몸을 확장된 감각 시스템으로 탐구하는 패션 필름이자 비주얼 캠페인이다. 의상은 갑옷이 아니라 피부다. 충동, 긴장, 민감성, 움직임, 내부 전기를 보이게 만드는 두 번째 구조다. 캐릭터는 사이보그도 기계도 아니다. 그녀는 최대 강도의 인간이다. 신경계는 더 이상 몸 안에 담기지 않아 밖으로 확장되고 건축이 된다. 시각 언어는 생물학과 합성 디자인의 긴장, 살과 플라스틱, 신경과 케이블, 패션과 회로, 인간 존재와 산업 공간 사이에서 만들어진다. 몸은 환경에 연결되지 않는다. 몸이 환경이 된다.
01
POSTFASHION
클라이언트: Nike (fictional)
날짜: 2026년 3월
아트 디렉션 생성형 AI 그래픽 디자인
제품 배치 패션 디자인 에디토리얼
패션은 끝나지 않았다. 그것은 용해되었다. Postfashion은 스타일이 규칙을 잃고 정체성이 모듈화된 뒤에 등장한다. 몸은 더 이상 옷을 입는 대상이 아니라 코드화되는 대상이다. 색은 신호가 되고, 질감은 태도가 되며, 얼굴은 가려지고 재배선되고 증폭되는 인터페이스가 된다. 여기서 스포츠웨어는 사이버네틱 장식과 충돌한다. 기능은 표현으로 변하고, 과잉은 언어가 되며, 개성은 레이어로 구성된다. Postfashion은 트렌드가 아니라 움직이는 시스템이다.
02
ATTITUDE IS ALTITUDE
클라이언트: ACG (fictional)
날짜: 2026년 4월
아트 디렉션 생성형 AI 그래픽 디자인
제품 배치 광고 에디토리얼
고도는 장소가 아니다. 마음의 상태다. ATTITUDE IS ALTITUDE는 테크니컬 아웃도어 기어를 감정의 갑옷으로 다시 상상한다. 산과 도시 사이의 지형을 위한 의복이다. 기능은 태도가 되고, 보호는 정체성이 되며, 상승은 내부에서 일어난다. 여기서 올컨디션 언어는 합성적 야생으로 변이한다. 방수 실루엣, 유틸리티 하드웨어, 생존형 인체공학이 에디토리얼처럼 연출된다. 몸은 환경을 벗어나기 위해서가 아니라 그 일부가 되기 위해 장비를 갖춘다. 지구력, 압력, 오르고자 하는 의지에 관한 스펙 캠페인.
01
NEON GENESIS
클라이언트: Personal
날짜: July 2026
아트 디렉션 생성형 AI 스토리텔링
월드빌딩 캐릭터 디자인 무드 미학
NEON GENESIS은 인공지능을 활용한 실험적인 패션 영화로, 인간 캐릭터가 액체 기둥, 거울 통로, 거대한 몸짓과 인공적 의식 공간이라는 이상한 테스트 환경을 통과하는 과정을 중심으로 구성되어 있습니다. 프로젝트는 모델이 깨어나며, 떠다니고, 떨어지고, 불가능한 자신들의 버전에 직면하고 마지막에는 변화된 모습으로 나온다는 내용을 따라갑니다. 각 장면은 첫 번째 프레임을 기반으로 한 영화적 시퀀스로 설계되었으며, 고상한 카메라 움직임과 갑작스러운 카메라 폭력, 궤도 운동, 액체 물리학, 미세한 세부 사항 컷과 표현적인 인간 연기와 결합되었습니다. 시각 언어는 포화된 보라색, 산성 녹색, 주황색을 혼합하며, 광택이 나는 패션 소재, 생체 기계적 규모, 레트로 퓨처리스트 인터페이스 그래픽과 결합됩니다. 목표는 캐릭터가 인공 세계 안에서 완전히 살아있게 만드는 것이었습니다 — 숨 쉬고 반응하며, 의심하고 저항하고 회복되는 것처럼 — 그리고 각 환경에 걸쳐 아우터웨어를 시각적 중심으로 유지했습니다. SILICAVISION의 영화 부문에서 개발된 NEON GENESIS은 AI 비디오 작업 흐름이 정적인 이미지에서 영화적 캐릭터 방향, 감정 연기, 세계 구축 및 편집 패션 스토리텔링으로 넘어갈 수 있는 방법을 탐구하는 것을 목표로 합니다.
02
PHANTASY
클라이언트: Personal
날짜: July 2026
아트 디렉션 생성형 AI 스토리텔링
월드빌딩 캐릭터 디자인 무드 미학
프랜시지는 SILICAVISION이 제작한 영화로, 크롬 숲, 거울 바다, 달성당과 불가능한 금속 유적지가 있는 빛나는 합성 왕국 내에서 펼쳐집니다. 1980년대 판타지 영화의 접촉적인 분위기를 현대적 미래주의 디자인과 결합하여, 잊혀진 지키 thủ, 비추어진 예언자와 자신을 변질시킨 인간 선체가 사는 부서진 세계를 따라가는 프로젝트입니다. AI 보조 제작을 통해 실사 영상 언어와 역동적인 효과를 기반으로 한 이미지로 만들어진 프랜시지는 포화된 오렌지, 핑크, 리자 색상의 빛, 빛나는 금속 표면과 꿈 같은 35㎜ 텍스처를 통해 기억, 식별, 그리고 변화를 탐구합니다. 결과적으로 이 영화 트레일러는 동시에 고대적, 미래적이며 물리적으로 실제인 듯한 느낌을 줍니다.
03
VAGRANT SOULS
클라이언트: Personal
날짜: 2026년 4월
아트 디렉션 생성형 AI 스토리텔링
월드빌딩 캐릭터 디자인 무드 미학
구체들이 떨어지기 전에는 침묵만 있었다. 물이 그것들을 가장 먼저 기억했고, 상처가 색을 바꾸듯 천천히, 완전히, 사과 없이 색을 바꾸었다. 보러 온 이들은 마시러 온 이들이 되었고, 마신 이들은 걷기 시작했다. 그들은 붉은 모래와 차가운 바다, 아무것도 자라서는 안 되는 들판을 건넜다. 구체는 말로 부르지 않는다. 무게로, 끌어당김으로, 네 안의 무언가가 언제나 불완전했다는 감각으로 부른다. 물은 중개자다. 몸을 열고, 네가 무엇인지와 구체가 무엇인지의 경계가 녹을 때까지. 나타난 이들은 더 이상 같지 않다. 그들은 더 많은 것이 된다. 왕관은 주어지지 않는다. 자란다. 끝에는 고독이 없다. 선택된 이는 회중 밖에 서지 않고 그 중심이 된다. 눈을 감고, 구체는 그들 안에서 완성된다. 붉은 물은 아직 바깥으로 물결친다. 영원히.
04
PERSONA
클라이언트: Personal
날짜: 2025년 12월
아트 디렉션 생성형 AI 비디오게임
캐릭터 디자인 월드빌딩 무드 미학
PERSONA is a character design and visual worldbuilding project built around a family of synthetic outsiders. Each character was developed as part of the same universe, combining retrofuturist fashion, experimental protective wear, analogue technology, sculptural headpieces and saturated colour systems. The goal was not to create isolated AI portraits, but a recognisable cast with shared visual DNA: tactile materials, modular equipment, handmade machinery, expressive silhouettes and distinct personalities. The project explores how art direction can turn generative image workflows into a consistent character system — one that feels connected, expandable and ready for film, fashion campaigns, games or fictional worlds.
01
SNTS Infamous Reality
클라이언트: SNTS/DREAMINA
날짜: 2026년 7월
아트 디렉션 생성형 AI 뮤직비디오
비주얼 아이덴티티 월드빌딩 사운드 디자인
AI-지휘 음악 비디오로 SILICAVISION의 SNTS "Infamous Reality"를 탐구합니다. 합성美的美丽, 身份崩解和 paranoid paranoid恐惧通过光泽临床世界,破碎的记忆循环,液体抽象以及受身体恐怖启发的视觉升级来探索美。
02
SNTS (VISION II)
클라이언트: SNTS/DREAMINA
날짜: 2026년 7월
아트 디렉션 생성형 AI 뮤직비디오
비주얼 아이덴티티 월드빌딩 사운드 디자인
SNTS “Infamous Reality”를 위한 AI 디렉션 뮤직비디오. 광택 있는 임상적 세계, 파편화된 기억 루프, 액체적 추상, 바디 호러에서 영감을 받은 시각적 고조를 통해 합성적 아름다움, 정체성 붕괴, 편집증적 변형을 탐구한다.
SILICAVISION MAG
Issue 01 / 포트폴리오 매거진 에디션
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