FASHION DIVISION
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COMMERCIAL WORK
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FILM DIVISION
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MUSIC DIVISION
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SVM 01 SILICAVISION MAG 01
SILICAVISION MAG, サイバーパンクゴーグルグローブネオンレトロ未来
SILICAVISION MAG, ファッションキャラクター合成アイデンティティ商業
SILICAVISION MAG, シルカカードカップノード商用システム
SILICAVISION MAG, パンクレザージャケットサイバーパンク赤黒エッジ
SILICAVISION MAG, サイバーパンクストリートウェア dystopia ネオンファッション都市
SILICAVISION MAG, サイバーパンク未来的サイバーネオンパンクファッションキャラクター
SILICAVISION MAG, サイバーパンクネオンピンク黄色黒未来
SILICAVISION MAG, サイバーパンクネオン都市風景夜都市
SILICAVISION MAG, サイバーパンクネオン都市風景 dystopia セピア鮮やか
SILICAVISION MAG, メモリーチェンジユニット未来的女性オレンジピンクレトロ
SILICAVISION MAG, サイボーグ未来的紫髪ゴーグルオレンジ技術
SILICAVISION MAG, 特撮復活仮面レザーサイバーパンクピンク黄色
SILICAVISION MAG, 未来的ヘルメットレザージャケットサイバーパンク紫
SILICAVISION MAG, ウルトラマンアーケードヘルメットレザーオレンジレトロ
SILICAVISION MAG, パンクサイバーパンクストリートウェア黄緑赤エッジ
SILICAVISION MAG, 特撮スーツ都市赤アクション動き
SILICAVISION MAG, サイボーグレザージャケットサイバーネオン灯未来的
SILICAVISION MAG, ダークコア85サイバーパンク未来的金属 dystopian
SILICAVISION MAG, サイボーグ銀未来的暗黒サイバーパンク金属赤
SILICAVISION MAG, ドガマ404ピンクテキスチャ未来的 sci fi ロゴグラフィック
SILICAVISION MAG, サイボーグ頭蓋骨十字ゴシックサイバーパンク黒赤
SILICAVISION MAG, スタイムパンク頭蓋骨金鎖ゴシック黒
SILICAVISION MAG, サイボーグピンクサイバーパンク dystopia 未来的機械
SILICAVISION MAG, スカーレットマリターサイバーパンク防具未来的赤黒
SILICAVISION MAG, 頭蓋骨マスク chrome スパイクゴシック黒赤
SILICAVISION MAG, サイバーパンク未来的サイバーネオン手袋ボンバージャケット
SILICAVISION MAG, カップヌードルラーメン鏡反射彩り wig
SILICAVISION MAG, 未来的ネオンピンクスポーツウェアサイバーパンクファッション
SILICAVISION MAG, 未来的紫オレンジプラットフォーム avant garde ネオン
SILICAVISION MAG, マスク dreadlocks ピンクオレンジ紫色未来的ファッション
SILICAVISION MAG, 未来的手指紫橙手套ファッション
SILICAVISION MAG, 未来的サイバーパンクネオンマスク鮮やかなファッションオレンジ
SILICAVISION MAG, パンクサイバーパンク未来的鮮やかなネオンファッションオレンジ
SILICAVISION MAG, スポーツカー速度ネオンオレンジレトロ動き
SILICAVISION MAG, サイバーパンクファッションサングラスピンク紫色
SILICAVISION MAG, シルカビジョンアーティスト最後のクリエイターウォークインビューバイブ cv2
SILICAVISION MAG, ネオン光 Future Metroplex 37 ホッディーカーディガン サイボーグファッション
SILICAVISION MAG, シルカビジョンロゴダークオレンジ紫色ファッション
01
SOFT RIOT
クライアント: Concept Work
日付: July 2026
アートディレクション ファッションデザイン キャラクターデザイン
映像編集 生成AI Fashion Editorial
ソフトリオットは、友情、自己表現そして集団の無秩序の美を探求するハイエナジーなファッション映画です。五人のキャラクターが、過度に saturate されたレトロ・フューチャリストックな世界を歩き、合成内装、歪曲された都市空間、深夜の出会いを通じて移動し、放纵した混沌と真剣な親密さの間で常に移り変わります。激しい魚眼レンズ、直射-flash、汚れた MiniDV のテクスチャー、そして生々しいジェン Z のパフォーマンスを通して撮影され、プロジェクトはファッションを表示するものとしてではなく、アイデンティティ、反逆と所属感の共有言語として扱います。
02
FORM FOLLOWS FEELING
クライアント: Adidas Originals
日付: July 2026
アートディレクション ファッションデザイン キャラクターデザイン
映像編集 生成AI Fashion Editorial
フォームは感情に従う アディダス オリジナルスのために、バウハウス設計を現代のジェン Z の視点で再解釈した推想的なファッションキャンペーンです。 幻想的な世界の中で、巨匠な幾何学、 glossy 建築と人工的景観の中に設置された映像は、二人のキャラクターが感情によって物理的に周囲の環境を再構成する様子を追跡します。引き寄せは堅固な構造を曲げ、hesitation は距離を作り出し、接続は世界を色、動きと形で生きたシステムに変える。 シネマティックなファッションディレクション、ダイナミックなカメラワーク、表現的なパフォーマンス、実験的なタイポグラフィーと AI を活用したビジュアルプロダクションを組み合わせて、プロジェクトは現代主義の秩序と人間の感情との緊張関係を探求します。鮮やかなオレンジ色、ピンク色、黄色、紫、黒で彩られたパレットを通じて。 その結果は、アディダス オリジナルスを大胆で遊び心のあるそして非常に商業的な解釈にし、ファッションが建築になり、感情が形になるものです。
03
SECOND SKIN
クライアント: Silicavision
日付: 2026年6月
アートディレクション ファッションデザイン キャラクターデザイン
VFX 映像編集 生成AI
SECOND SKINは、Cordycepsと有機的変容の不穏な美しさに着想を得たAI駆動のファッションフィルム/ビジュアルキャンペーン。 服を生きた寄生体として想像するプロジェクト。合成有機の形が成長し、広がり、身体と融合し、モデルは着用者であり宿主にもなる。菌類的な質感、根のような構造、液体の色彩、光沢面が、ファッション、感染、降伏のあいだにある視覚言語を作る。 あなたが着るのではない。それがあなたの中へ着込んでいく。
04
NERVE SIGNAL
クライアント: Fashion Portfolio
日付: 2026年6月
アートディレクション ファッションデザイン キャラクターデザイン
ファッション映像 映像編集 生成AI
NERVE SIGNALは、身体を拡張された感覚システムとして捉えるファッションフィルム/ビジュアルキャンペーン。衣装はアーマーではない。皮膚であり、衝動、緊張、感度、動き、内側の電気を可視化する第二の構造だ。 キャラクターはサイボーグでも機械でもない。最大強度の人間である。神経系は身体の内側に収まりきらず、外へ広がって建築になる。ビジュアルは生物と合成デザインの緊張、肉とプラスチック、神経とケーブル、ファッションと回路、人間の存在と工業空間のあいだにある。 身体は環境につながらない。身体そのものが環境になる。
01
POSTFASHION
クライアント: Nike (fictional)
日付: 2026年3月
アートディレクション 生成AI グラフィックデザイン
プロダクト配置 ファッションデザイン エディトリアル
ファッションは終わったのではない。溶けて変質した。 Postfashionは、スタイルがルールを失い、アイデンティティがモジュール化された後に現れる。身体はもはや服を着るのではなく、コード化される。色は信号として働き、質感は態度となり、顔はマスクされ、再配線され、増幅されるインターフェースになる。 ここではスポーツウェアがサイバネティックな装飾と衝突する。機能は表現へ、過剰は言語へ変わり、個性はレイヤーとして構築される。Postfashionはトレンドではない。動き続けるシステムだ。
02
ATTITUDE IS ALTITUDE
クライアント: ACG (fictional)
日付: 2026年4月
アートディレクション 生成AI グラフィックデザイン
プロダクト配置 広告 エディトリアル
高度とは場所ではない。心の状態だ。 ATTITUDE IS ALTITUDEは、テクニカルなアウトドアギアを感情のアーマーとして再解釈する。山と都市のあいだに存在する地形のための服。機能は態度になり、防護はアイデンティティになり、高さは内面のものになる。 全天候の言語は、合成された自然へと変異する。防水シルエット、ユーティリティハードウェア、生存のためのエルゴノミクスがエディトリアルとして演出される。身体は環境から逃げるためではなく、そこに属するために装備される。耐久、圧力、登る意思についてのスペックキャンペーン。
01
NEON GENESIS
クライアント: Personal
日付: July 2026
アートディレクション 生成AI ストーリーテリング
ワールドビルディング キャラクターデザイン ムード設計
ネオン・ネオジスは、人間のキャラクターが液体室、鏡張りの廊下、巨体と人工的な儀式空間という虚実混在のテスト環境を通過する実験的作品映像です。 このプロジェクトではモデルが目覚め、浮遊、落下し、不可能な自分自身の姿に立ち向かい、最後には変貌して出てきます。各シーンは第一フレーム駆動型のシネマティックシークエンスとして設計され、静かな沈思と突然のカメラ暴力、軌道運動、液体物理学、微細なカットと表現的な人間のパフォーマンスを組み合わせています。 視覚言語は濃い紫、酸性緑、オレンジを塩ビ素材や biomechanical スケール、レトロ・ファクタリストインターフェースグラフィックスと共にミックスしています。目標は、キャラクターが人工的な世界の中で完全に生きているように感じさせることで、息づき、反応し、疑問を抱き、抵抗し、回復するようにすることです。そして、装いが各環境を通じて視覚的な基準となるようにしました。 シルカビジョンの映画部門の一環として開発されたネオン・ネオジスは、AIビデオワークフローが静止画像からシネマティックなキャラクタードレイン、感情的パフォーマンス、世界構築、編集的なファッションストーリーテリングへと進化する方法を探求しています。
02
PHANTASY
クライアント: Personal
日付: July 2026
アートディレクション 生成AI ストーリーテリング
ワールドビルディング キャラクターデザイン ムード設計
ファンタジーは、 SILICAVISIONによって制作された映画作品で、クリムゾンの森林、鏡の海、月の神殿、不可能な金属の廃墟を含む輝かしい合成王国の中で展開される暗黒ファンタジー映画です。1980年代のファンタジー映画の触感的な雰囲気とレトロ・フューチャリストデザインを融合させたプロジェクトでは、彼女が忘れられた守り人、鏡の預言者、そして自分自身の汚染された姿を含む断片化された世界を穿越します。 AI補助映画制作、実用効果を想起させるイメージと生撮影の視覚言語を通じて作成されたファンタジーは、濃いオレンジ色、ピンク色、紫の光、輝くクロム表面、夢のような35ミリフィルムのテクスチャを活用して記憶、アイデンティティ、そして変容を探求します。その結果は、同時に古代的、未来的で実体的なサURREALファンタジートレーラーとなります。
03
VAGRANT SOULS
クライアント: Personal
日付: 2026年4月
アートディレクション 生成AI ストーリーテリング
ワールドビルディング キャラクターデザイン ムード設計
球体が落ちる前、そこには沈黙しかなかった。水が最初にそれらを記憶し、傷が色を変えるように、ゆっくり、完全に、謝ることなく色を変えた。見に来た者は飲みに来た者になり、飲んだ者は歩き出した。 彼らは赤い砂、冷たい海、本来何も育たないはずの野を越えて歩いた。球体は言葉では呼ばない。重さで、引力で、内側の何かがずっと欠けていたという感覚で呼ぶ。水は媒介だ。身体を開かせ、あなたであるものと球体であるものの境界が溶けるまで。 現れる者は同じではない。もっと多くのものになる。冠は与えられず、育つ。最後に孤独はない。選ばれた者は集団から離れず、その中心になる。目を閉じ、球体は内側で完成し、赤い水は永遠に波紋を広げる。
04
PERSONA
クライアント: Personal
日付: 2025年12月
アートディレクション 生成AI ゲーム
キャラクターデザイン ワールドビルディング ムード設計
PERSONA is a character design and visual worldbuilding project built around a family of synthetic outsiders. Each character was developed as part of the same universe, combining retrofuturist fashion, experimental protective wear, analogue technology, sculptural headpieces and saturated colour systems. The goal was not to create isolated AI portraits, but a recognisable cast with shared visual DNA: tactile materials, modular equipment, handmade machinery, expressive silhouettes and distinct personalities. The project explores how art direction can turn generative image workflows into a consistent character system — one that feels connected, expandable and ready for film, fashion campaigns, games or fictional worlds.
01
SNTS Infamous Reality
クライアント: SNTS/DREAMINA
日付: 2026年7月
アートディレクション 生成AI ミュージックビデオ
ビジュアルID ワールドビルディング サウンドデザイン
AIを導くミュージックビデオ「SNTS "Infamous Reality"」は、 glossy临床的世界、断片化的记忆循环、液体抽象以及受身体恐怖启发的视觉升级,探索合成美、身份崩塌和妄想变形。
02
SNTS (VISION II)
クライアント: SNTS/DREAMINA
日付: 2026年7月
アートディレクション 生成AI ミュージックビデオ
ビジュアルID ワールドビルディング サウンドデザイン
SNTS「Infamous Reality」のためのAIディレクションによるミュージックビデオ。光沢のある臨床的世界、断片化された記憶ループ、液体的抽象、ボディホラーに触発された視覚的エスカレーションを通じて、合成的な美、アイデンティティの崩壊、偏執的な変容を探る。
SILICAVISION MAG
Issue 01 / ポートフォリオ・マガジン版
PAG.DATA  01
マガジンのページ 1
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