DIVISION MODE
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TRAVAIL COMMERCIAL
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DIVISION FILM
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DIVISION MUSIQUE
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SVM 01 SILICAVISION MAG 01
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01
SOFT RIOT
Client: Concept Work
Date: July 2026
Direction Artistique Design Mode Character Design
Montage Vidéo IA Générative Fashion Editorial
Soft Riot est un film de mode à haute énergie explorant l'amitié, l'expression personnelle et la beauté du désordre collectif. Cinq personnages se déplacent dans un monde hyper-saturé futuriste rétro, peuplé d'intérieurs synthétiques, de villes distordues et de rencontres nocturnes tardives, oscillant constamment entre le chaos récalcitrant et des moments d'intimité authentique. Tourné à travers des lentilles fisheye agressives, un flash direct, des textures MiniDV sales et des performances crues Gen Z, le projet traite la mode non comme quelque chose à montrer, mais comme une langue partagée pour l'identité, la rébellion et le sentiment d'appartenance.
02
FORM FOLLOWS FEELING
Client: Adidas Originals
Date: July 2026
Direction Artistique Design Mode Character Design
Montage Vidéo IA Générative Fashion Editorial
FORM FOLLOWS FEELING est une campagne de mode speculative pour Adidas Originals qui réimagine le design de Bauhaus à travers un prisme contemporain et générationnel Z. Plongez dans un monde surréaliste d’géométrie monumentale, d’architecture luisante et de paysages artificiels. Le film suit deux personnages dont les émotions réparent physiquement leur environnement alentour. L'attraction courbe des structures rigides, l'hésitation crée du distance, et la connexion transforme le monde en un système vivant de couleur, de mouvement et de forme. En combinant une direction cinématographique de mode dynamique, un travail caméra expressif, une performance expressive, un typographie expérimentale et une production visuelle assistée par l'IA, le projet explore la tension entre l’ordre moderniste et les émotions humaines à travers un palette vives d'orange, de rose, de jaune, de lilas et de noir. Le résultat est une interprétation audacieuse, ludique et hautement commerciale d'Adidas Originals, où la mode devient architecture et l’émotion forme.
03
SECOND SKIN
Client: Silicavision
Date: Juin 2026
Direction Artistique Design Mode Character Design
VFX Montage Vidéo IA Générative
SECOND SKIN est un fashion film et une campagne visuelle pilotés par l’IA, inspirés par le Cordyceps et la beauté troublante de la transformation organique. Le projet imagine le vêtement comme un parasite vivant : une forme synthético-organique qui grandit, se propage et fusionne avec le corps jusqu’à ce que le modèle devienne à la fois porteur et hôte. Textures fongiques, structures racinaires, couleur liquide et surfaces brillantes créent un langage entre mode, infection et abandon. Vous ne le portez pas. Il s’inscrit en vous.
04
NERVE SIGNAL
Client: Portfolio Mode
Date: Juin 2026
Direction Artistique Design Mode Character Design
Vidéo Mode Montage Vidéo IA Générative
NERVE SIGNAL explore le corps comme système sensoriel étendu. La tenue n’est pas une armure : c’est une peau, une seconde structure qui rend visible l’invisible : impulsion, tension, sensibilité, mouvement et électricité interne. Le personnage n’est ni cyborg ni machine. Elle est humaine à intensité maximale. Son système nerveux ne tient plus dans son corps, alors il se déploie vers l’extérieur et devient architecture. Le langage visuel vit dans la tension entre biologie et design synthétique : chair et plastique, nerfs et câbles, mode et circuits, présence humaine et espace industriel. Le corps ne se connecte pas à l’environnement. Le corps devient l’environnement.
01
POSTFASHION
Client: Nike (fictionnel)
Date: Mars 2026
Direction Artistique IA Générative Design Graphique
Placement Produit Design Mode Editorial
La mode n’a pas pris fin. Elle s’est dissoute. Postfashion émerge après la perte des règles du style et la modularisation de l’identité. Les corps ne sont plus habillés, ils sont codés. La couleur agit comme signal, la texture comme attitude, et le visage devient une interface à masquer, recâbler ou amplifier. Ici, le sportswear entre en collision avec l’ornement cybernétique. L’utilité mute en expression, l’excès devient langage et l’individualité se construit par couches. Postfashion n’est pas une tendance : c’est un système en mouvement.
02
ATTITUDE IS ALTITUDE
Client: ACG (fictionnel)
Date: Avril 2026
Direction Artistique IA Générative Design Graphique
Placement Produit Publicité Editorial
L’altitude n’est pas un lieu. C’est un état d’esprit. ATTITUDE IS ALTITUDE réinvente l’équipement outdoor technique comme armure émotionnelle : des vêtements conçus pour le terrain qui existe entre la montagne et la ville. La fonction devient attitude, la protection devient identité, et l’élévation est intérieure. Ici, le langage all-conditions mute en nature synthétique : silhouettes imperméabilisées, hardware utilitaire et ergonomie de survie mis en scène comme un éditorial. Le corps s’équipe non pour fuir l’environnement, mais pour lui appartenir. Une campagne spéculative sur l’endurance, la pression et la volonté de grimper.
01
NEON GENESIS
Client: Personnel
Date: July 2026
Direction Artistique IA Générative Narration
Worldbuilding Character Design Esthétique
NEON GENESIS est un film expérimental de mode construit autour d'un personnage humain qui se déplace dans un environnement surnaturel de chambres liquides, de corridors miroirés, de corps monumentaux et d'espaces rituels artificiels. Le projet suit une mannequin qui se réveille, flotte, tombe, fait face à des versions impossibles d'elle-même et finit par sortir transformée. Chaque scène a été conçue comme une séquence cinématographique guidée par la première image, combinant de la contemplation statique avec un mouvement brutal de la caméra, des mouvements orbitaux, des physiques liquides, des coupes micro-détaillées et des performances humaines expressives. La langue visuelle allie des tons saturés de violet, d'acidulé vert et d'orange à des matériaux de mode lustrés, à une échelle biomécanique et à des graphiques d'interface rétro-futuristes. L'objectif était de faire ressentir au personnage qu'il se trouve pleinement vivant dans un monde artificiel — respirant, réagissant, doutant, résistant et se remettant — tout en gardant l'habillement comme point d'ancre visuel dans chaque environnement. Développé au sein de la division Film de SILICAVISION, NEON GENESIS explore comment les flux de travail vidéo basés sur l'intelligence artificielle peuvent dépasser l'image statique pour entrer dans une direction cinématographique de personnages, des performances émotionnelles, de la construction d'un monde et de la narration de mode éditoriale.
02
PHANTASY
Client: Personnel
Date: July 2026
Direction Artistique IA Générative Narration
Worldbuilding Character Design Esthétique
Phantasy est un film fantastique sombre de SILICAVISION, se déroulant dans un royaume synthétique radiophonique de forêts en chrome, mers de miroirs, temples lunaires et ruines métalliques impossibles. Mélangeant l'atmosphère tactile du cinéma fantastique des années 1980 avec le design rétrofuturiste, le projet suit une vessel humaine qui traverse un monde fracturé peuplé de gardiens oubliés, prophètes mirroir et versions corrompues d'elle-même. Crée par l'intermédiaire de la cinématographie assistée par l'intelligence artificielle, des images inspirées des effets pratiques et une langue visuelle en action réelle, Phantasy explore la mémoire, l'identité et la transformation à travers la lumière saturée d'orange, de rose et de lilas, les surfaces brillantes en chrome et les textures oniriques 35 mm. Le résultat est un trailer fantastique surnaturel qui se sent simultanément ancien, futuriste et physiquement réel.
03
VAGRANT SOULS
Client: Personnel
Date: Avril 2026
Direction Artistique IA Générative Narration
Worldbuilding Character Design Esthétique
Avant la chute des sphères, il n’y avait que le silence. L’eau s’en souvint la première et changea de couleur comme une blessure : lentement, totalement, sans excuse. Ceux qui venaient regarder devinrent ceux qui venaient boire ; ceux qui burent se mirent à marcher. Ils traversèrent le sable rouge, l’océan froid et les champs où rien n’aurait dû pousser. La sphère n’appelle pas avec des mots, mais avec le poids, l’attraction et le sentiment que quelque chose en vous a toujours été incomplet. L’eau est l’intermédiaire : elle ouvre le corps jusqu’à dissoudre la frontière entre ce que vous êtes et ce qu’est la sphère. Ceux qui émergent ne sont plus les mêmes. Ils sont davantage. La couronne n’est pas donnée : elle pousse. À la fin, il n’y a pas de solitude. L’élu ne se tient pas à l’écart de la congrégation ; il en devient le centre. Yeux clos. La sphère complète en eux. L’eau rouge ondule encore. Pour toujours.
04
PERSONA
Client: Personnel
Date: Décembre 2025
Direction Artistique IA Générative Jeux Vidéo
Character Design Worldbuilding Esthétique
PERSONA is a character design and visual worldbuilding project built around a family of synthetic outsiders. Each character was developed as part of the same universe, combining retrofuturist fashion, experimental protective wear, analogue technology, sculptural headpieces and saturated colour systems. The goal was not to create isolated AI portraits, but a recognisable cast with shared visual DNA: tactile materials, modular equipment, handmade machinery, expressive silhouettes and distinct personalities. The project explores how art direction can turn generative image workflows into a consistent character system — one that feels connected, expandable and ready for film, fashion campaigns, games or fictional worlds.
01
SNTS Infamous Reality
Client: SNTS/DREAMINA
Date: Juillet 2026
Direction Artistique IA Générative Clip Musical
Identité Visuelle Worldbuilding Sound Design
AI-dirigé clip musical pour SNTS « Infame Réalité », explorant la beauté synthétique, le désordre de l'identité et la transformation paranoïaque à travers des mondes cliniques éclatés en couleurs, des boucles de mémoire fragmentées, une abstraction liquide et une escalation visuelle inspirée du body-horror.
02
SNTS (VISION II)
Client: SNTS/DREAMINA
Date: Juillet 2026
Direction Artistique IA Générative Clip Musical
Identité Visuelle Worldbuilding Sound Design
Clip musical dirigé par IA pour SNTS “Infamous Reality”, explorant beauté synthétique, effondrement de l’identité et transformation paranoïaque à travers des mondes cliniques brillants, des boucles de mémoire fragmentées, l’abstraction liquide et une escalade visuelle inspirée du body horror.
SILICAVISION MAG
Numéro 01 / Edition portfolio magazine
PAG.DATA  01
Page du magazine 1
01
01/38